LINGKUNGAN HIDUP

lingkungan sosial dapat digunakan sebagai sumber belajar, yang dinamakan manusia sumber atau nara-sumber. Sekali-kali guru hendaknya nara-sumber dengan memanggil orang yang berpengalaman atau ahli dalam bidang tertentu, misalnya dalam bidang kesenia ... Anggota masyarakat dalam lingkungan sosial dapat digunakan sebagai sumber belajar, yang dinamakan manusia sumber atau nara-sumber. Sekali-kali guru hendaknya nara-sumber dengan memanggil orang yang berpengalaman atau ahli dalam bidang tertentu, misalnya dalam bidang kesenian, pertanian, atau industri rumah tangga.Pemilihan topik hendaknya didasarkan atas fantor yang menggairahkan dan menarik siswa untuk dipelajari. Penentuan suatu topik dipilih hendaknya mengandung syarat-syarat sebagai berikut : (1) sesuai dengan garis-garis Besar Haluan Besar Program Pengajaran (GBPP), (2) dapat menarik perhatian siswa, (3) hidup dan berkembang di tengah-tengah masyarakat, (4) dapat mengembangkan keterampilan memproseskan masyarakaat, (5) berhubungan erat dengan lingkungan siswa, serta (6) dapat mengembangkan pegalaman dan pengetahuan siswa.Guru dapat memanfaatkan barang-barang bekas yang dianggap kurang bernilai sebagai alat bantu belajar, seperti tutup botol, sandal bekas, bungkus plastik, dan kaleng. Batu-batuan dan kerang-kerangan terdapat pada banyak tempat. Bagaimana memanfaatkan barang bekas secara sederhana sebagai alat bantu belajar ?Tutup botol, batu-batuan, kerang-kerangan, dapat dimanfaatkan sebagai alat bantu untuk mempelajari bilangan dalam matematika.Kaleng dimanfaatkan untuk mecam-macam keperluan setiap mata pelajaran, seperti untuk mengukur volume, membuat kincir air, dan tempat menyimpan tumbuhan.Bahan sisa dari kayu dapat digunakan untuk membuat bentuk bagunan, seperti persegi panjang, segi tiga, dan kubus.Contoh-contoh ini hanya merupakan bagian kecil. Sebenarnya bahan-bahan tersebut bersifat serba guna, ...

SMKN 2 TELUK KUANTAN Mengukir Sejarah

SMKN 2 Teluk Kuantan Mengukir Sejarah

SMKN 2 Teluk Kuantan Mengukir Sejarah Untuk Yang Pertama Kalinya Yaitu Team Basket Putri (BASMEC) Menjadi Champion Honda DBL 2012 Riau Series. Tidak Hanya itu 3 pemain Basket terpilih menjadi nominasi DBL CHAMP di Surabaya akan tetapi hanya 2 orang yang berhasil lolos yaitu Novi Yarni dan Erni sementara Dwi Julia Ningsih sang Kapten belum berhasil lolos meskipun demikian Dwi mempunyai andil yang cukup besar dalam memperoleh Champion. Dan pada saat Partai final SMKN2 Teluk Kuantan berhasil menaklukan team Pekan baru yaitu SMA N 1 Pekanbaru dengan score 80 – 46 .Dengan demikian Kemenangan mutlak berada di tangan SMKN 2 Teluk Kuantan. Tidak hanya itu Nopi Yarni dinobatkan sebagai MVP( Most Available Player ). Dengan demikian SMKN 2 Teluk Kuantan berhasil Mengukir Sejarah Sebaga satu- satunya SMK yang menjadi juara dan mengalahkan Team SMA se- Provinsi Riau di acara Honda DBL (Development Basketball Laegue) 2012 Riau Series.

Cara/ Langkah-langkah Merakit PC

Bagaimana sih caranya merakit pc?????
Nah saya ada tips buat teman-teman bagaimana cara merakit pc ,mau tau caranya kan bacalah ini dengan teliti, OK…. 
Berikut Langkah-Langkah Nya :

1. Penyiapan Motherboard
2. Memasang Prosessor
3. Memasang heatsink
4. Memasang Modul Memori
5. memasang Motherboard pada Casing
6. Memasang Power Supply
7. Memasang Kabel Motherboard dan Casing
8. Memasang Drive
9. Memasang card Adapter
10. Penyelesaian Akhir

~1. Penyiapan Motherboard
Periksa buku manual motherboard untuk mengetahui posisi jumper untuk pengaturan CPU speed, speed multiplier dan tegangan masukan ke motherboard. Atur seting jumper sesuai petunjuk, kesalahan mengatur jumper tegangan dapat merusak prosessor.


~2. Memasang Prosessor
1. Tentukan posisi pin 1 pada prosessor dan socket prosessor di motherboard, umumnya terletak di pojok yang ditandai dengan titik, segitiga atau lekukan.
2. Tegakkan posisi tuas pengunci socket untuk membuka.
3. Masukkan prosessor ke socket dengan lebih dulu menyelaraskan posisi kaki-kaki prosessor dengan lubang socket. rapatkan hingga tidak terdapat celah antara prosessor dengan socket.
4. Turunkan kembali tuas pengunci.
Jenis Slot

1. Pasang penyangga (bracket) pada dua ujung slot di motherboard sehingga posisi lubang pasak bertemu dengan lubang di motherboard
2. Masukkan pasak kemudian pengunci pasak pada lubang pasak

Selipkan card prosessor di antara kedua penahan dan tekan hingga tepat masuk ke lubang slot.


~3. Memasang Heatsink
Fungsi heatsink adalah membuang panas yang dihasilkan oleh prosessor lewat konduksi panas dari prosessor ke heatsink.Untuk mengoptimalkan pemindahan panas maka heatsink harus dipasang rapat pada bagian atas prosessor dengan beberapa clip sebagai penahan sedangkan permukaan kontak pada heatsink dilapisi gen penghantar panas.Bila heatsink dilengkapi dengan fan maka konektor power pada fan dihubungkan ke konektor fan pada motherboard.


~4. Memasang Modul Memori
Modul memori umumnya dipasang berurutan dari nomor socket terkecil. Urutan pemasangan dapat dilihat dari diagram motherboard.Setiap jenis modul memori yakni SIMM, DIMM dan RIMM dapat dibedakan dengan posisi lekukan pada sisi dan bawah pada modul.Cara memasang untuk tiap jenis modul memori sebagai berikut.
Jenis SIMM
1. Sesuaikan posisi lekukan pada modul dengan tonjolan pada slot.
2. Masukkan modul dengan membuat sudut miring 45 derajat terhadap slot
3. Dorong hingga modul tegak pada slot, tuas pengunci pada slot akan otomatis mengunci modul.
Jenis DIMM dan RIMM

Cara memasang modul DIMM dan RIMM sama dan hanya ada satu cara sehingga tidak akan terbalik karena ada dua lekukan sebagai panduan. Perbedaanya DIMM dan RIMM pada posisi lekukan

1. Rebahkan kait pengunci pada ujung slot
2. sesuaikan posisi lekukan pada konektor modul dengan tonjolan pada slot. lalu masukkan modul ke slot.
3. Kait pengunci secara otomatis mengunci modul pada slot bila modul sudah tepat terpasang.


~5. Memasang Motherboard pada Casing
1. Tentukan posisi lubang untuk setiap dudukan plastik dan logam. Lubang untuk dudukan logam (metal spacer) ditandai dengan cincin pada tepi lubang.
2. Pasang dudukan logam atau plastik pada tray casing sesuai dengan posisi setiap lubang dudukan yang sesuai pada motherboard.
3. Tempatkan motherboard pada tray casing sehinga kepala dudukan keluar dari lubang pada motherboard. Pasang sekerup pengunci pada setiap dudukan logam.
4. Pasang bingkai port I/O (I/O sheild) pada motherboard jika ada.
5. Pasang tray casing yang sudah terpasang motherboard pada casing dan kunci dengan sekerup.


~6. Memasang Power Supply
1. Masukkan power supply pada rak di bagian belakang casing. Pasang ke empat buah sekerup pengunci.
2. HUbungkan konektor power dari power supply ke motherboard. Konektor power jenis ATX hanya memiliki satu cara pemasangan sehingga tidak akan terbalik. Untuk jenis non ATX dengan dua konektor yang terpisah maka kabel-kabel ground warna hitam harus ditempatkan bersisian dan dipasang pada bagian tengah dari konektor power motherboard. Hubungkan kabel daya untuk fan, jika memakai fan untuk pendingin CPU.


~7. Memasang Kabel Motherboard dan Casing
1. Pasang kabel data untuk floppy drive pada konektor pengontrol floppy di motherboard
2. Pasang kabel IDE untuk pada konektor IDE primary dan secondary pada motherboard.
3. Untuk motherboard non ATX. Pasang kabel port serial dan pararel pada konektor di motherboard. Perhatikan posisi pin 1 untuk memasang.
4. Pada bagian belakang casing terdapat lubang untuk memasang port tambahan jenis non slot. Buka sekerup pengunci pelat tertutup lubang port lalumasukkan port konektor yang ingin dipasang dan pasang sekerup kembali.
5. Bila port mouse belum tersedia di belakang casing maka card konektor mouse harus dipasang lalu dihubungkan dengan konektor mouse pada motherboard.
6. Hubungan kabel konektor dari switch di panel depan casing, LED, speaker internal dan port yang terpasang di depan casing bila ada ke motherboard. Periksa diagram motherboard untuk mencari lokasi konektor yang tepat.


~8. Memasang Drive
1. Copot pelet penutup bay drive (ruang untuk drive pada casing)
2. Masukkan drive dari depan bay dengan terlebih dahulu mengatur seting jumper (sebagai master atau slave) pada drive.
3. Sesuaikan posisi lubang sekerup di drive dan casing lalu pasang sekerup penahan drive.
4. Hubungkan konektor kabel IDE ke drive dan konektor di motherboard (konektor primary dipakai lebih dulu)
5. Ulangi langkah 1 samapai 4 untuk setiap pemasangan drive.
6. Bila kabel IDE terhubung ke du drive pastikan perbedaan seting jumper keduanya yakni drive pertama diset sebagai master dan lainnya sebagai slave.
7. Konektor IDE secondary pada motherboard dapat dipakai untuk menghubungkan dua drive tambahan.
8. Floppy drive dihubungkan ke konektor khusus floppy di motherboard
Sambungkan kabel power dari catu daya ke masing-masing drive.


~9. Memasang Card Adapter
1. Pegang card adapter pada tepi, hindari menyentuh komponen atau rangkaian elektronik. Tekan card hingga konektor tepat masuk pada slot ekspansi di motherboard
2. Pasang sekerup penahan card ke casing
3. Hubungkan kembali kabel internal pada card, bila ada.


~10. Penyelessaian Akhir
1. Pasang penutup casing dengan menggeser
2. sambungkan kabel dari catu daya ke soket dinding.
3. Pasang konektor monitor ke port video card.
4. Pasang konektor kabel telepon ke port modem bila ada.
5. Hubungkan konektor kabel keyboard dan konektor mouse ke port mouse atau poert serial (tergantung jenis mouse).
6. Hubungkam piranti eksternal lainnya speaker, joystick dan microphone bila ada, ke port yang sesuai. Periksa manual dari card adapter untuk memastikan lokasi port.

Nah gimana teman-teman apakah ini sudah membantu????
saya harap sih sudah, makasih sudah melihat nya… 

Lirik Lagu Cheerybelle(Love Is You)

Baby i love you, love you love you so much
Since i found out love is you
Cinta satu kata penuh makna
Cinta bawa hati bahagia
Dari sekian juta keindahan dunia
Di mata hatiku kaulah keindahan hidupku
Baby i love you, love you, love you so much
And i miss you, miss you when you’re gone
Baby i need you, need you, need you so much
Since i found out love is you
Cinta temani suka dan duka huuu…
Cinta bawaku bahagia bahagia
Dari sekian juta keindahan dunia
Di mata hatiku mata hatiku
Hanya kaulah yang aku cinta
Baby i love you, love you, love you so much
And i miss you, miss you when you’re gone
Baby i need you, need you, need you so much
Since i found out love is you
Baby i miss you, baby i need you
Baby i miss you, baby i need you
Baby i miss you, baby i need you
Baby i miss you, baby i need you
Baby i love you, love you, love you so much
And i miss you, miss you when you’re gone
Baby i need you, need you, need you so much
Since i found out love is you
Baby i love you, love you, love you so much
And i miss you, miss you when you’re gone
Baby i need you, need you, need you so much
Since i found out love is you, since i found out love is you
Baby i miss you, baby i need you
Baby i miss you, baby i need you

Lirik Lagu ARMADA (Di Mabuk Cinta)

bayangkan bila harimu penuh warna
itulah yang saat ini ku rasakan

dia membuat tidurku tak nyenyak
dia membuat makanku tak enak
ku terpikat pada kehangatan
yang selalu dia berikan

ku rasa ku sedang dimabuk cinta
nikmatnya kini ku dimabuk cinta, dimabuk cinta

bayangkan bila harimu penuh warna
itulah yang saat ini ku rasakan

dia membuat tidurku tak nyenyak
dia membuat makanku tak enak
ku terpikat pada kehangatan
yang selalu dia berikan

ku rasa ku sedang dimabuk cinta
nikmatnya kini ku dimabuk cinta
ku rasa ku sedang dimabuk cinta
ku rasa ku sedang dimabuk cinta
nikmatnya kini ku dimabuk cinta
dimabuk cinta, dimabuk cinta, dimabuk cinta

Ilmu Teknologi Komputer dan Jaringan

MERAKIT PC
Sebelum merakit sebuah PC pastikan peralatan sudah tersedia seperti obeng, dan buku manual panduan motherboard, agar dalam perakitan berjalan lancar hal yang harus diperhatikan adalah pasangkan peripheral pada tempatnya dengan benar karena jika terjadi kesalahan bisa berakibat patal.

Berikut ini langkah-langkah dalam merakit sebuah pc :

1. Ambil motherboard dan letakan ditempat yang aman, persiapkan buku manual motherboard dan baut motherboard agar lebih aman dalam proses pemasangan peripheral
2. pasangkan processor pada tempatnya (soketnya) perhatikan tanda pada processor harus ditemmpatkan dengan tanda yang ada pada soket tersebut (tidak boleh terbalik) lalu kuncilah tangkai pengunci yang ada pada sisi soketnya kemudian pasangkan pendingin diatasnya (PAN)
3. pasangkan ram pada tempatnya dengan hati-hati dan sesuai dengan lekuknya , apabila anda terbalik memasangnya, memori akan sulit dimasukan
4. masukan motherboard ke dalam casing dan pasang dengan pengait plastic yang telah tersedia atau dengan baut secara hati-hati.
5. pasangkan kabel khusus catu daya motherboard yang ada pada power supply
6. pasang hardisk, floppy, cd rom. Pada tempat yang telah tersdia dalam casing cpu. Dan kencangkan dudukannya dengan baut, untuk ram dan hardisk pastikan jumper terpasang dengan benar.
7. sambungkan kabel power supply ke slot power yang terdapat pada hardisk, ploffy, dan cd rom. Pastikan konektornya sudah dirancang pas dengan dudukan hardisk, floopy dan cd rom
8. sambungkan kabel pita (kabel data) pada hardisk, ploofy dan cd rom untuk menghubungkan ke motherboard dan biasanya kabel ploofy lebih kecil kabelnya, kabel berwarna merah harus ditempatkan pada kaki nomor satu.
9. sambungkan kabel dari floppy ke slot ploofy di motherboard dan dari hardisk ke slot ide nomor 1, dari cd rom ke slot ide nomor 2.
10. pasangkan vga card pada slotnya, tapi kalau vga onboard, tinggal mengatur dalam bios
11. pasangkan exspansi card pada slot pci atau isa contoh : lan card, sound card, tv tuner dll.
12. hubungkun konektor kabel pada penghubung tombol “reset” ke pin reset, “speaker” ke speaker dan yang lainnya pada motherboard.
13. pasangkan kabel data dari monitor ke slot di vga card , lalu pasangkan penutup casing.
14. pasangkan konektor keyboard, mouse dll
15. pasang kabel listrik ke bagian power supply yang ada pada casing cpu

selamat sekarang anda telah berhasil merakit sebuah PC

tentang IT

MengenalApaitu PERIPHERAL Komputer
Peripheral adalah hardware tambahan yang disambungkankekomputer, biasanyadenganbantuankabel.Peripheral inibertugasmembantukomputermenyelesaikantugas yang tidakdapatdilakukanoleh hardware yang sudahterpasangdidalam casing. Ada berbagaijenis peripheral denganberbagaitugasnya:
KEYBOARD
Berbentukmiripmesinketik yang berisihuruf, angka, simbol-simbolkhusussertatombol-tombolfungsi. Gunanyauntukmemberiperintahkepadakomputerdengancaramenuliskannyaataumenekankombinasibeberapatombol. Saatinisejumlahperusahaanseperti Microsoft dan Logitech sudahmembuat keyboard tanpakabel (wireless) yang menggunakanpancaran infrared.
MOUSE
Alat yang miriptikusdanterdiridariduaatautigatombol, berfungsiuntukmengendalikankursor/pointer dilayar monitor dengancaramenggerakkannyamaju, mundurataukesamping. Didalamnyaterdapat bola karet yang akanmenggerakkanroda-rodakecil, yang akanmengaturgerakankursor/pointer. Mouse generasiterbarubiasanyadilengkapi scrolling button untukmemudahkanbergerakturun/naikdilayar monitor.Mouse jugabisadigunakanuntukmemainkan game.Kini mouse wireless jugatelahdiproduksi.
LIGHTPEN
Miripbolpoinbiasa, hanyaujungnyamemiliki sensor elektromagnetik.Bisadigunakanuntukmenulis, tetapijugamampumembacakode-kodekhusus yang kemudianditerjemahkanolehkomputer.
TRACKBALL
Fungsinyasamapersisdengan mouse, hanyatampilannyaberbeda. Pada trackball, bola yang menggerakkankursor/pointer beradadiluardanharusdigerakkanolehjarikitakearah yang kitainginkan.Jikabadan mouse haruskitagerakkanseluruhnyadiatasmeja, badan trackball tetapdiamditempat.Sepertihalnya keyboard dan mouse, trackball wireless jugatelahada di pasaran. Bermain game dengan trackball agaklebihsulitdibandingkan mouse.
MONITOR
Bentuknyamiriptelevisidanberfungsimenampilkan proses danhasilpekerjaankomputer. Monitor komputerjamanduluhanyahitamputihatau monochrome (terkadangdengantulisanhijauatau orange danlatarbelakanghitam). Sekarang monitor hampirsemuanyaberwarnadanberesolusitinggi, sehinggakualitasgambar yang dihasilkannyajugajauhlebihbagus.
PRINTER
Digunakanuntukmencetakhasil proses komputerkeataskertassehinggabisadibaca. Ada tigajenis printer yang dikenalluasyaitu dot-matrix printer, inkjet printer, dan laser printer.
PLOTTER
Samafungsinyadengan printer tetapikhususuntukmencetakgambar.Kertas yang dipergunakanjugalebihbesardarikertasbiasa. Plotter generasipertamaharusdipasangirapido (penakhususuntukmenggambar), namunsekarang plotter jugaterdiridari inkjet dan laser.
SCANNER
Digunakanuntukmengambilcitracetakan (gambar, foto, tulisan) untukdiolahatauditampilkanmelaluikomputer.Ada duajenis scanner, handy scanner (dipegangdandigerakkandengantangan), dan flatbed scanner (serupamesinfotokopi).
EXTERNAL ZIP DRIVE
Fungsinyasamadengandisket, ukurannyajugasama 3,5inci – hanyaagaklebihtebal – namunkapasitasnyajauhlebihbesar – 100MB yang kira-kirasamadengan 70 disketberkapasitas 1,44MB. Zip driveinidibuatolehperusahaan Iomega.
EXTERNAL FLOPPY DISK DRIVE
Samafungsinyadengan disk drive yang terpasang di casing, tetapi yang iniberadadiluardandihubungkandengankabel.Umumnyadigunakanuntukkomputer laptop/notebook.
TAPE DRIVE
Berfungsiuntukmenjalankan tape dalampenyimpanan/pengambilan data.
MICROPHONE DAN SPEAKER
Untukmemasukkandanmerekamsuarasertamendengarkanhasilrekaman yang sudahdisimpandidalamkomputer, ataumendengarkanmusikdansuaradari CD, MP3 atau game.
JOYSTICK
Alatberbentuktongkatkecil (biasanyadilengkapibeberapatomboldenganfungsi yang bisadiatur) untukmemudahkanbermain game, misalnyamengendalikanpesawatataumobil.Dapatjugaberfungsisebagai mouse.
JOYPAD/GAMEPAD
Fungsinyasamadengan joystick hanyabentuknyaberbeda, mirippapankecil yang memilikipegangandandiatasnyabanyakterdapattombol-tombol. Jugabisaberfungsisebagai mouse.
KAMERA DIGITAL
Kerjanyamiripkamerafotobiasa, hanyasajahasilnyalangsungdisimpandalam format data komputer.Hasil yang diperolehjauhlebihbagusdibandingkanhasilcetakan film negatif.
EXTERNAL MODEM
Modem external dipasangdiluar casing dandihubungkanmelaluikabel, sedangkan modem internal berbentuk card yang ditancapkanpada mainboard. Modem berfungsimengubahsinyal digital ke analog dansebaliknya, gunamengirim data komputermelaluisalurantelepon. Jikainginmenggunakan internet, modem harustersedia.
1. Periferalutama (main peripheral) yaituperalatan yang harusadadalammengoperasikankomputer. Contohperiferalutamayaitu: monitor, keyboard dan mouse.
2. Periferalpendukung (auxillary peripheral) yaituperalatan yang tidakmestiadadalammengoperasikankomputertetapidiperlukanuntukkegiatantertentu. Contohnyayaitu: printer, scanner, modem, web cam dan lain-lain.
Sedangkanberdasarkan proses kerjanyadalammendukungpengoperasiankomputerterbagimenjadi:

1. Perangkatmasukan (input), adalahperangkat yang digunakanuntukmemasukkan data atauperintahkedalamkomputer. Perangkattersebutantara lain keyboard, mouse, scanner, digitizer, kamera digital, microphone, danperiferallainnya

2. Perangkatkeluaran (output), adalahperalatan yang kitagunakanuntukmenampilkanhasilpengolahan data atauperintah yang dilakukanolehkomputer. Perangkattersebutantara lain monitor, printer, plotter, speaker, dan lain lainnya.

Untukmenghubungkanperangkat input danperangkat output kekomputerdenganmenghubungkandengankabelke port yang ada di komputer. Berikutinigambar port-port yang ada di komputeruntukmenghubungkankekonektorperiferal.